02 评估
技能航道
工具级视图。更推荐先从四板块进入,再下钻到这里。
打开板块地图 · 主轴:施工协同 × 机械非标 × BIM → 探索:可视化 / Python / UE
脊骨项目上叠技能
先看项目怎么用,再点进技能看偏向与三级路径。
BIM 练手立项(个人实验室)
脊骨BIM工程计划(XMind/P6)→ 补齐 Revit/BIM 级别 → CAD 交底习惯 → 小体量模型练碰撞与出图。探索向工具刻意不进本立项。
某商业综合体 BIM 全生命周期管理
脊骨BIM工程一条交付链:CAD 交底 → Revit/BIM 协同建模与碰撞 → 出量辅助。工具都服务同一综合体,不另开「渲染栈」。
非标自动化设备机械设计
脊骨机械设计机械主轴项目:SOLIDWORKS 装配出图 + CAD 生产交底;偏非标结构与 BOM,不叠 UE/Blender。
厂区管线综合优化方案
脊骨BIM工程BIM 主轴延伸:Revit 管综与碰撞关闭;扫描逆向服务改造方案,仍落在工程交付而非可视化秀。
交付主轴
脊骨项目上必须能交代的能力
计划与协同
服务主轴:排清楚、想清楚
探索延伸
明示在学,不装作样样精通
NX
初级 · 学中补机械三维广度;当前不以 NX 对外宣称主力交付。
Plasticity
初级 · 学中曲面造型探索;服务后续可视化,暂不进交付主轴。
Blender
初级 · 学中产品/场景表现与资产准备;学习向,不冒充全职渲染师。
Unreal Engine
初级 · 学中场地/方案比选可视化与动画;探索实时表现,不宣称数字孪生产品公司。
Python
初级 · 学中图纸批处理、报告与车间自动化;服务工程主轴,不堆通用 Web 全栈。
C++
初级 · 学中服务 UE/性能向底层理解;按模块补,不空喊精通引擎。
运维部署
初级 · 学中站点与内容发布管线保底;一人运维够用即可,不做平台工程团队姿态。
README
初级 · 学中# 技能台账(航道 + 三级) ## 原则 - 不是卖课商城:课程只是第三方外链,挂在技能的 **初级 / 中级 / 高级**。 - 技能叠在脊骨项目上;项目写 `entryRequirements` 做上手评估。 - 笔记挂 `ski
筛选调配(内部用)
怎么写才不散
技能:role + bias + level(初/中/高自评)
作品:featured + stackNote + entryRequirements
课程:skills + level,sourceUrl 挂免费课
去立项作品